Una diversión. Inicialmente, el usuario precisa alumbrar su recorrido y, posteriormente, realizar una elección. La escala cromática monocromática y la melodía agobiante construyen un entorno perturbador (al menos esa era la intención). Eres una criatura infernal. Consume las ánimas de los fallecidos. Recolecta candiles para aclarar tu sendero. Evita impedimentos. Si posees 0 espíritus o 0 existencias, entonces fracasarás.
*ratón*, *cualquier tecla* = brincar
Flappy Demon
Game Instructions
*mouse*, *any key* = jump



