Una entidad maligna y un ser celestial son imprescindibles para subsistir en el averno. ¡Oye tú y un camarada, qué les parecería si uno de ustedes se transformara en un espíritu infernal y el otro en un querubín? El espíritu maligno y el ser celestial tienen que huir del averno, colaboren para que puedan salir de ese lugar. Las bestias del inframundo se encuentran por doquier. Deben ser muy precavidos. Los engendros y las barreras son copiosos. Los dos deben alcanzar el color anaranjado, apresúrense, tomen el áureo metal, consigan la ganzúa y entren al umbral.
- *Desplazarse con WASD + Direccionales
- *Salto doble utilizable
- *Manejo táctil en móviles
- *Lleguen al umbral simultáneamente con su compañero.



